“中国人做不出3A游戏大作”“中国没有制作3A游戏的土壤”,长久以来,这些说法几乎是国内游戏市场的现状描述,也是广大游戏玩家的无奈共识。
但是很快,这一情况可能会被《黑神话:悟空》改写。6月8日,由中国游戏开发商游戏科学推出的动作类角色扮演游戏《黑神话:悟空》以268元的起售价开启预售,并迅速登顶Steam、WeGame游戏平台热销榜榜首,成为游戏市场亮眼的一匹黑马。
《黑神话:悟空》游戏截图
8月20日,《黑神话:悟空》将正式发售并上线。似乎,距离“国产游戏无3A”的魔咒被打破,只差《黑神话:悟空》正式发售这临门一脚。
二十五年游戏玩家:
没想过能玩上国产3A大作
“至少100部。”当记者询问贾锐玩过多少3A游戏时,他略一停顿,随即报出了100这一数字。
“国产的?0。”当记者继续追问他游玩过多少国产3A游戏,他毫不犹豫地回答道。
“不过很快就是1了。”他随即补充道。
目前定居青岛的贾锐今年35岁,据他介绍,从第一次接触到电子游戏到现在的25年来,他已经玩过了不下500款游戏,其中大部分是外国游戏,只有少数是国产优质游戏,国产3A游戏更是一部都没有。
而他提到的国产3A游戏由零到一的突破,自然是《黑神话:悟空》。
“国外的优质3A大作数不胜数,无论是《刺客信条》《战神》还是《怪物猎人》《鬼泣》,每一个游戏IP都有一系列作品,这些作品基本都能算得上是3A游戏。”提起这些享誉全球的3A游戏,贾锐如数家珍。
著名3A游戏《怪物猎人:世界》的游戏渲染图
3A游戏的概念起源于欧美,一般指的是制作成本高昂、资源消耗量大、制作周期漫长的大型单机游戏。长久以来,3A游戏的制作基本由美国、日本等的游戏开发商所把控,贾锐谈及的几个游戏IP,分别来自法国游戏开发商育碧、日本游戏开发商索尼及日本游戏开发商卡普空。
提起国产3A,贾锐的语气中带有一丝遗憾。“我小时候市场上也有一些国产经典游戏,比如《仙剑奇侠传》《流星蝴蝶剑》,但是这些IP后续都没能做成真正的国产3A。”
而谈到近期的国产游戏现状,贾锐语气更加失望:“一直以来有很多劣质游戏打着‘国产3A’的旗号忽悠消费者,‘狼来了’的故事太多了,大家就慢慢对国产3A游戏不抱希望了。一开始看到《黑神话:悟空》的宣传报道,我也确实是不屑一顾的。”
2020年8月20日,游戏科学放出了一段13分钟的《黑神话:悟空》实机演示,引起了广泛关注。当时,许多网友认为这是一次“欺诈”式宣发——在游戏圈,拿渲染视频冒充实机演示的情况并不罕见。
似乎是为了证实游戏并非“画饼”,游戏科学组织了大规模线下试玩,同时登陆了2023年的科隆国际游戏展,并斩获了展会的最佳视觉效果奖。
《黑神话:悟空》 线下试玩现场
“后来《黑神话:悟空》在游戏展上开放了线下试玩,我才敢相信这次国产3A好像是真的要成了。如果它在剧情也能有一定深度,肯定能在中国游戏史上直接‘封神’。”谈及此处,贾锐语气更加兴奋了起来。
全职游戏主播:
从没见过玩家如此团结
“《黑神话:悟空》预售以来,大家的正版意识非常强,好多人自发抵制盗版。”
来自福建福州市的吴胜网络ID为“马赛克”,是一名全职游戏主播。从业7年来,他见证到了“游戏玩家最团结”的一次游戏发售。
吴胜所描述的正是近期各大游戏论坛的“奇景”。在其他3A游戏上架时,往往有许多网友互相分享盗版资源,“求链接”“求种子”更是论坛常态。但在《黑神话:悟空》即将上架时,众多游戏玩家却迅速统一了意见,自发抵制盗版。
“你玩正版游戏大圣很高兴,因为大圣知道你喜欢他。你开风灵月影(游戏修改器)大圣也开心,因为这就是大圣拥有的本事。但是你不能玩盗版,因为六耳猕猴永远不是齐天大圣。”以上这段文案在各大媒体平台的评论区广泛流传。
同时,许多玩家纷纷参与预购,用真金白银的购买来支持这款国产3A的“独苗”,更是有许多玩家在网上晒出自己的电脑配置,询问能否流畅运行游戏。有媒体报道,《黑神话:悟空》三天预售额就已经过亿元。
一位玩家晒出的《黑神话:悟空》配置单,并已收获了超过6000个点赞
“其实中国玩家对于国产游戏是很宽容也很支持的,像《戴森球计划》《波西亚时光》《隐形守护者》这样的国产游戏,都有非常庞大的粉丝群体。但是在3A这一领域,中国制造始终是空白的。”吴胜说,“所以这次大家自发抱团,其实也能理解。毕竟是颠覆性的作品,有点当时《流浪地球》上映前的氛围。”
同时吴胜认为,《黑神话:悟空》的问世有可能成为继《原神》《王者荣耀》等游戏之后,国产游戏走向海外的另一次契机。
“咱们玩了那么多年的外国3A游戏,这次换成他们来玩咱们的国产游戏,还是挺自豪的。”吴胜一边说着,一边发来了一张《黑神话:悟空》的游戏配置截图,“看到《黑神话:悟空》针对简体中文的界面、完全音频、字幕三方面的全面适配没有?咱们什么时候有过这待遇?”
《黑神话:悟空》的语言支持列表
正如吴胜所言,往年来,国外3A游戏对于中文的翻译与语音适配引发过许多中国玩家的不满。在许多游戏的评论区,都可以看到中国玩家留下的“我们需要中文”刷屏文字,游戏下载之后再打汉化补丁也一度成为中国玩家游玩3A游戏的固定步骤。
“这次不用再到处找补丁了,希望以后这样的游戏越来越多。”对于国产3A游戏,吴胜满怀期待。
资深游戏开发人员:
我周围的同事也很振奋
“实话实说,我们虽然是干这一行的,但是有时候自己做出来的游戏自己都不会玩。”在与记者的交流中,已经从事游戏开发11年的王冰表现得非常坦率。
王冰大学读的是计算机专业,于2013年毕业,曾“混迹”于国内顶尖的游戏开发“大厂”,如今在一家独立游戏开发工作室任职。
提及《黑神话:悟空》的爆火,王冰表示他所在的工作室对于这款游戏也十分看好,他周围许多同事经常谈及这款游戏,许多人更是已经支付了预购款。
“国内许多游戏厂商都是向‘钱’看,游戏质量反而是次要的,就导致国产游戏水平良莠不齐。《黑神话:悟空》的游戏质量如果真有游戏演示的水平,那它的出现就会是国内游戏行业里的一股‘清流’。”王冰告诉记者。
从模拟游戏到卡牌对战,再到独立游戏,王冰经手过多个游戏项目,虽然薪资水平不低,但是他至今没有参与过一款现象级的“爆火”游戏。对此,王冰并未表现出过多遗憾。
“3A游戏是买断制收费,天然就有不能回本的风险。想在国内做3A更是摸着石头过河,没有可借鉴的成功经验。不能‘只看贼吃肉不见贼挨打’,游戏开发的过程中踩了多少坑,只有他们自己知道。”
说到这里,王冰语气平淡:“而且在当时的大背景里,国内讲情怀、讲梦想的好多家游戏厂商已经倒了,这也更加反衬了《黑神话:悟空》的可贵。”
而国外为什么就能“量产”3A大作?王冰认为,游戏与电影一样,都存在流水线作业。像科乐美、育碧、微软等游戏巨头,都已经从生产流程上摸到了制作规律,建立起了游戏制作的流水线,才能一代又一代持续推出3A游戏作品。
《黑神话:悟空》游戏截图
“一款3A游戏的引擎、美术资源、人物动作等因素都是可以拿来给下一款3A游戏复用的。只要跑通一款游戏,根据原有的人物IP和技术积累,之后的开发成本和制作难度都会大幅下降,游戏‘扑街’的概率也会小许多。”王冰解释道。
“我希望《黑神话:悟空》为国产3A游戏开一个好头,咱们的游戏产业需要这样的作品。”王冰说。
头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲
脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒
8月20日上午10点
国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线
全球发售!
正式上线后
《黑神话:悟空》迅速成为
Steam、WeGame等多平台的销量榜首
多个相关词条也登上微博热搜
《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)开发的动作角色扮演游戏,此前在研发阶段就备受关注。 游戏平台Steam数据显示,这次不仅是在中国区,在目前全球热销商品中,《黑神话:悟空》都持续霸榜第一名。
根据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。其中权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》“满分”评价。
《黑神话:悟空》官网显示,该游戏共四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。且根据官方销售渠道透露,目前实体版均已售罄。
将这只“孙悟空”放出来的
是一名叫冯骥的男人
而他的工作室——“游戏科学”
就坐落在西湖边
一处安静的产业园内
历时6年半
这款充满中国元素的3A大作终于面世
这款被誉为中国第一款3A大作的《黑神话:悟空》于2018年立项,经历6年半的“磨难”,终于面世。目前,该游戏预售就已经破4亿元,IGN中国甚至给这款游戏打出了10分的满分评价。
以中国神话故事为背景,融入陕北说书等非遗文化,对山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描……这些带有浓烈中国文化特色的尝试,让这款产品承载了超乎预想的关注。
“不是因为你带了一个国风的标签
就有了‘免死金牌’”
冯骥这样说道
“你应该如履薄冰”
创始人冯骥:“踏上取经路
比抵达灵山更重要”
游戏科学是一家刚刚成立十年的游戏开发公司,在这十年里,他们只开发了两款手游,《黑神话:悟空》是他们开发的第一个单机游戏项目。《黑神话:悟空》制作人冯骥是游戏科学创始人兼CEO,网名Yocar。
2008年,冯骥加入腾讯的量子工作室,呕心沥血打造了一款网游《斗战神》。为此,他们买下《敢问路在何方》等经典配乐的版权,还邀请陈奕迅演唱主题曲。可玩性强,不用氪金,各种细节情怀满满,前期的《斗战神》成了经典。
但是,《斗战神》终究逃不过网游的宿命。在资方的各种压力下,《斗战神》就像换了一副面孔,整体水准向圈钱网游靠拢。无奈之下,冯骥离开了腾讯自己创立了工作室——游戏科学。
冯骥梦想就是开发单机版的游戏,开发出带有中国故事的游戏:以斗战神为切入点,融入国外成熟的架构,通过各种游戏形式,不断拓展出更大、更符合中国文化的架构,最终做一个严谨的泛中国神话体系。
《黑神话:悟空》游戏中的中式建筑
“《指环王》,也是几个人组队去完成一个艰巨的任务,这个故事跟取经的故事结构上没有天差地别。虽然他们的叙事方式不一样,故事的世界观设定不一样,但是内核没有那么大的差别。”
《黑神话:悟空》不是终点,可能只是起点。此前,曾准确爆料《黑神话:悟空》情报的推主@ignusthewise表示,他确定游戏科学将开发《黑神话》系列三部曲。
用冯骥自己的话说就是:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”
@人民日报评论:
引爆关注的,为何又是悟空?
在当年游戏视频放出后
@人民日报评论
曾在微博中点赞并评析了
这一文物保护和宣传的方式
“人民日报评论”官方微博中对这种创新模式的评析
微博中表示:“不同于京剧、武术等国粹的黄钟大吕,网络小说、动漫游戏等异彩纷呈的流行文化,展现出国际传播中的又一种可能:是自上而下地推广高雅艺术,还是自下而上,聚焦个体感受,记录时代节拍地贴近平凡生活?两条路径,看似内容不同,方向殊异,实则互相补位,归于一途。”
《黑神话:悟空》
扛起文化输出大旗
我们曾在许多国外的游戏大作里,拯救过不同的世界,但唯独没有在我们自己的故事里,当过一次超级英雄,这一次,我只想做一个齐天大圣,圆一次儿时的梦。
在知乎,一条评论引发了几万人的热议,有网友评论说“中国拥有5000年的历史文化,如果能融入进3A游戏中,会有多么震撼!那么国内玩家也会为自己的文化而自豪。所以也很期待能有一款集中国文化大成的游戏制作出来,震惊国外玩家,让他们也见识见识中国文化!”
这样的文化自信也得到了官方的认可和推荐。当全球游戏颁奖典礼TGA2023上宣布《黑神话:悟空》将于2024年8月20日发售后,中国驻意大利大使馆随即在推特上发文,强烈推荐这款作品。大使馆表示:“您准备好开始一场以中国经典名著《西游记》为灵感,以传奇美猴王为主角的冒险了吗?沉浸在中国神话中,面对各种可怕的怪物!”
有趣的是,也正是因为《黑神话:悟空》让更多海外网友对中国传统经典《西游记》有了更新的认识,很多人以前以为悟空是来自于日本漫画《七龙珠》,看完预告片才知道原来这是来自中国传统名著的经典形象。
有俄罗斯网友评论:“我等了这游戏3年了,我非常想了解中国的神话,利用《黑神话》来解读《西游记》是非常有意思的方法。”还有波兰网友表示:“我无法表达我对《黑神话》的期待,因为自从在2020年发现这游戏后,我就去买了一本《西游记》。”
一位游戏产业专家认为,《黑神话:悟空》不仅在国内掀起热潮,也在国际舞台上展示了中国文化的独特魅力。
《黑神话:悟空》植根于中国古典四大名著之一《西游记》的肥沃土壤,孙悟空的形象作为中国浪漫主义文化的象征,已经跨越文化边界,与世界各地的年轻人心灵深处产生了共鸣。他的故事不再仅仅是古老的传说,而是成为了连接东西方的文化桥梁,展现了中华文化走向全球的无限潜能。
《黑神话:悟空》
终于等到你了!